俺たちにできることは過程を積み上げることだけ ドリブンズに襲いかかる闇を吹き飛ばした園田賢の一撃【Mリーグ2020セミファイナル観戦記4/20】担当記者:ZERO

オフは風林火山の話題で持ちきりになるのではないだろうか。

 

オマケ②

ウマ娘というスマホゲームが空前のブームである。

馬を擬人化した人気アニメをゲーム化したものだが、多くの有名人がハマっている。

セールスランキングではパズドラやモンストを抑えて首位を独走。
今月の売上げは150億を超えるとか。

社会現象になりつつある。

最近行われた実際のレースの売上げは大きく上がっているし、馬(ナイスネイチャ)の誕生日には2000万円以上の寄付金が集まったという。

おそらく流行語対象にノミネートするだろう。

Mリーガーもプレイしている。

正直、馬を擬人化して萌えーという感覚は、我々オジサン世代には全くわからない。

しかし若い男女が「ミホノブルボンがー」とか言っているのを見るとソワソワしてしまう。

こういうルートで麻雀を流行りに乗せられないかと考えたけど、麻雀はそのものが優秀なゲームなので育成ゲームにする必要がないか。

かわいい女の子を出す萌えルートでは「雀魂」がそれを担っていて、実際にヒットしているわ。

配信元のCygames(サイゲームス)はサイバーエージェントの連結子会社である。
つまりはABEMAとも無関係ではない。

私はサイバーエージェントの株を買うか迷ったので、実際にウマ娘をプレイしてみた。

そしたら案の定、沼にハマってしまった。

すぐに抜け出せる自信があったのに。

調査目的でプレイしたのに、立派な廃課金プレイヤーとなった私の姿があった。

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