それなら、ツモったときに必ずハネマン以上になるように、リーチをかけるのがいい。
他家の足を止めながらツモ回数を増やして園田をまくりにいこう、という意図のリーチであろう。
また、試合後のインタビューで、
「親の現物である
は手に留められるので、すぐにはなかなか打たれない。また、親からリーチがかかっても自分の手番がまずやってくるので、現物待ちの旨味が少ない」
という趣旨についても話していた。
要は、親の現物待ちでダマる選択の良さが、通常より活かされにくい状況だったわけだ。
トップ目の園田に親かぶりをさせるチャンスでもあるので、Mリーグルールなら1位をとるために思い切ってリーチをする方がいいと私も感じる。
さて、リーチ時は3枚あった待ちも、
巡目が進むにつれて段々と減ってはきたが、
終盤に
をツモ!
「3000-6000、3100-6100」
無駄を省いた、いつものスピーディーな点数申告。
勝又は、リーチツモピンフドラドラ赤裏のハネマンをツモアガることに成功したのであった。
第2位…登場シーンでの足の速さ
冗談である。
ただ、
この日も歩くスピードは桁違いに速かった。
スクリーンショットでも、「残像か?」と思うような、動きのある姿しか撮れなかったくらいだ。
さて話を戻して、
第2位…役アリイーシャンテンでのブロック選択
を見ていこう。
南4局2本場。このときすでに、
勝又の持ち点は、82500。
実況の日吉は「カツカツタイム」と表現していたが、いわゆる「勝又の時間帯」に入っていた。
さて、
を仕掛けてイーシャンテンになっているところに、
を持ってきた勝又。
前の巡目に残したドラの
がリャンメンになった。
を捨てている勝又だったが──
を打って、ピンズのフリテンターツを残した!
場を見ても、
ドラを早々に切ってきた対面や下家は、ピンズの上目をたくさん持っていないように見える。山に
–
はいそうだ。
また、上家の園田も勝又を警戒して、「現物の」
を打ってくる可能性が十分にある。
フリテンであっても、相当埋まりやすいと見て、勝又はドラを使っての打点上昇を狙ったのであった。
その後、
園田から
が鳴けた!!
手牌価値を上げながら、最速のテンパイを果たす、いい選択だったように思う。
ただ、勝又は、インタビューで、
「(
を切ったところで)無難に
を打っておけば、もっと連荘出来たかもしれない」
と話していた。
なるほど。結果としてこの局は、
勝又はマンズのリャンメンテンパイがアガれず、この
で瀬戸熊に放銃となってしまった。
数巡前に勝又は
をツモっていたので、確かに![]()
を払えばアガリのルートはあった。
どちらがいいかは難しいところだと思う。
マンズのリャンメンを払えば、
と
のシャンポン待ちと、フリテンのピンズリャンメンが残ったイーシャンテンになる。
しかし、シャンポンが先に完成したらフリテンになってしまうマイナス面もある。しかも、シャンポン部分はポンも可能なので、その際にはフリテンだ。「誰からもポンが出来る」というメリットは、フリテンが残る分、やや小さくなっている。
ただ、前述のとおり
は山にいそうで、フリテンが残ってもツモってしまえばいい。リャンメンが2つ手から落ちてきた勝又の河は、迫力十分で時間ももらえそうだ。
他家も、勝又に放銃するのは、半荘が終わりもせず自分が損をするだけとなる。そのため、おいそれと攻めることはできない。
実戦で勝又がそうしたように、マンズのリャンメンを残して、そこそこ鳴けそうなピンズのフリテンリャンメンと合わせた枚数勝負に出る方が、アガリ率の観点から安定しそうではある。














